lunes, 23 de septiembre de 2024

Me gusta la disquera "Afterlife", pero tengo un problema

 

De seguro habrán visto este logo o quizás algún concierto con unas particulares y hermosas visuales en sus conciertos. Esto es parte de la discográfica "Afterlife" fundado y liderado por Anyma, miembro del duo "Tale Of Us". Aunque el dúo lleva años haciendo música, fue cuando Mateo decidió explorar su carrera en solitario en dónde saltó a la fama con sencillos que aparecieron en su álbum "Genesys" y también hizo algo muy fresco en los conciertos EDM: unas visuales profundamente artisticas que van con una temática mistica, espiritual y influenciado por la ciencia ficción.

Digamos que gracias a esta disquera y a Anyma, inicio una tendencia en el mundo EDM en dónde se enfocarán a unas visuales muchísimo más trabajadas y hermosas en dónde le dan más énfasis a lo que quiere trasmitir el artista y encajar con la música. Y no solo eso, sino que hizo una música más interesante, artística y espiritual como el Melodic Techno que lo hacía en su momento único y fresco frente al agotador e aburrido Big Room, Hardstyle, Future Bass, Progressive House de festival y Slap House.


Si bien artistas como Daft Punk, deadmau5 o Eric Prydz llevaron a nuevos niveles en como se debe hacer conciertos a través de las visuales o experiencias únicas, la disquera y Anyma le dió un enfoque más artístico a un genero como el EDM. Un género que, si bien suelo escuchar de vez en cuando, no es algo que lo vanagloria mucho porque se enfoca más en entretener a la gente que algo que le de valor o lo lleven mas allá. Salvó artistas como deadmau5, Eric Prydz, Porter Robinson, Kaskade, Madeon, Flume, Fred again.., entre otros, que si llevaron ese género mucho más alla, el resto prefiere seguir las tendencias, en solo bailar y hacer canciones sin pretensiones. No digo que necesariamente sea malo, pero seamos honestos, el EDM es como la comida chatarra, te gusta un momento pero luego no te aporta nada a tu cuerpo. Así se siente el género. Y me alegro que estos artistas que nombre y a Anyma que le dieron un aire fresco a la industria para que sea algo más que simple música para entretener a los grupos fiesteros de siempre. Pero esto atrajo un problema que me está empezando a mosquear.


Los sets de Anyma y sus artistas

No estoy diciendo que los conciertos de Anyma sean malos. Al contrario, si antes estaba diciendo que me parecían hermosos, únicos y realmente maravillosos junto a una genial música. Pero esto atrajo un problema que empecé a notar con el paso de más de un año.

Si nunca has escuchado la música de Anyma, ¿Qué es lo que se te viene a la mente? La mayor parte de la gente te responderá el chico de los robots gigantes o algo así. O también el de la sirena fea. Y si le preguntarás cuál es su canción favorita de Anyma, es probable que no te responden porque no tienen ni idea. ¿Notan algo raro? 

El problema es que Anyma está haciéndose más famoso o recordado más por sus visuales que la propia música. Y esto se nota más cuando la gran mayoría de sus canciones están muy pensadas para escucharlas con las imágenes que por cuenta propia. No digo que eso sea malo, pero se nota cuando hay canciones que no se sustentan por si mismas y tengan que depender de las visuales. Ojo, no todas las canciones, pero si algunas de ellas. 
De hecho, me llama la atención que todos clips o extractos de directos que he visto de él, la mayoría de la gente (por no decir todos) no bailan con su música. Solamente están grabando con sus moviles las visuales y ya. Parecen estar más enfocados en eso que porque les encanta su música. No digo que haya el grupo de gente que no van por las dos cosas, pero es curioso que eso es lo que más pasa... y me molesta.

Y esto trajo otro problema, que sus shows o set se está volviendo repetitivos. Entiendo que antes era algo muy fresco su propuesta y más si nunca antes hayas asistido a un concierto de él, probablemente te la pases genial y te quedas maravillado con todo el espectáculo. Pero luego empiezas a notar que todos sus shows son iguales, con las mismas transiciones, las mismas visuales y a veces hasta el mismo tracklist. No es que sea el único que hace eso, pero algunos intentan variar cuando no están haciendo un tour. Pero Anyma está careciendo de variedad y ya no sorprende lo que te hacía antes... bueno, dentro de poco hará un concierto con una esfera gigante (que se agotó en un día, lol).

Y no solo le ocurre a él, sino que los artistas de la disquera también tomo todo eso y lo replicaron en sus shows. El problema es que, a diferencia de Anyma, no se siente del todo genuino porque sientes que, por venir de Afterlife, si o si tienes que hacer unas mega visuales o que tú música ahora tiene que depender de ello. Tampoco digo que no se inspiren de ello, porque entonces criticaría a los demás por copiarse de Daft Punk o que los otros se hayan copiado de deadmau5. No va por ahí. El punto es cuando se nota muy descaradamente y ya no te sorprende. Son hermosas y todo, pero me gustarían que hagan algo distinto (si hasta Kygo hizo unas visuales así pero de un panda tocando las luces del live, haciendo algo distinto y creativo, siendo que ya no me gusta su música).


"Yo quiero imitar su sonido"

Este es el problema más notorio y al que mucha gente está de acuerdo. Y es que, desde que empezó a popularizar Anyma, por alguna razón todos quieren hacer Melodic House o copiar su sonido. No estoy diciendo, valga la redundancia, que no se inspiren en alguien. Si nadie se inspira o se influyencen en la música, la misma no existiría. El punto es que, por alguna razón, cada artista que ha colaborado con Anyma o haya entrado en su disquera, derrepente se copian su estilo. Y he visto artistas muy talentosos o con potencial que... se sienten que copian mucho a él. El único que se ha mantenido fresco y novedoso por su propuesta musical ha sido "Rebüke", gracias a sus llamativo diseño de sonido, un estilo techno profundamente inmersivo, creativo e hipnotico y ser alguien que va mas allá que simplemente sonar Afterlife.
Pero el resto de artistas literalmente imitan de manera no muy original a él. Además, artistas que no pertenecen a la disquera, quieren también ser los siguientes Anyma. 

No es la primera vez que se inspiran en alguien, pero una cosa es eso y otra muy distinta es directamente ser un calco. Es que parece que el estilo de él es fácil de replicar, al menos antes. Se les nota cuando toman muy claro su peculiar drop o forma de estructurar las pistas. Ocurría lo mismo con el Big Room, al estilo Martin Garrix, Tech House, etc... todos querían ser algo y copiar mucho lo que está en tendencias. Me empezó a enfadar con artistas como Adam Bayer, ARTBAT, Nicky Romero, Kevin de Vries, Glenn Morrison, Chris Avantgarde, entre otros, que empezaron a montarse en las tendencias de Afterlife. Yo creo que ese es el camino que tomaran ahora, pero no me gustaría que todos hagan lo mismo, ¿porque para que entonces se tiene que lograr de uno diferenciarse del resto?

Conclusión 

Puede solucionarse esto con que un artista haga algo completamente distinto. Amo lo que hace Anyma en su música y proyectos visuales por traer algo fresco y novedoso al mundo EDM, pero reconozco que hay ocasiones que su música se sustentan más por eso y que los artistas están replicando de manera algo descarada el sonido. 

Si aplicarán algo más de variedad y que los productores se logren diferenciar en lo que hacen (por ejemplo "Rebüke") entonces no tendríamos este debate.

jueves, 14 de marzo de 2024

Necesito hablar lo que esta pasando con Xbox

 

Estas semanas se ha puesto muy intensa con respecto a Xbox. Si vives debajo de una piedra (cosa que lo dudo), te cuento que desde hace varios dias se habia rumoreado que muchos juegos de Xbox iban a salir a otras consolas, como PlayStation y Nintendo Switch. De hecho, los rumores fueron tan lejos que inclusive sus IP's más emblematicas o que definen a la marca, también saldria en la competencia.

Obviamente al escuchar esto seria absurdo o una ida de olla, pero al raiz de esto Xbox dio un comunicado que la semana pasada va a dar "nuevas actualizaciones" del futuro de la marca. Entonces pasaron los dias y llego el dia... ¿miércoles?... creo, entonces llego ese dia y se anuncio que seria un podcast. 

En resumen, Xbox ha dicho entre las cosas mas importantes que solamente "4 juegos de Xbox" llegaran a otras consolas, que son dos de corte juegos como servicio y dos que son de corte menor pero con mayor carga de creatividad pero no dijo explicitamente cuales son. Luego que ellos seguiran sacando juegos "dia 1" en el Game Pass, que si planean expandir más el mercado de otros dispositivos y tratar de llegar al mayor publico posible desmitiendo el rumor de que dejaria de fabricar consolas, anunciando "nuevo hardware" y ser "la mayor publisher de videojuegos". El podcast fue más que nada aclarar y desmentir todo lo que se hablaba de Xbox y llevandolo a un terreno mucho más positivo e lógico que apocaliptico. 

Luego del Nintendo Direct Partner Showcase de febrero se dio a conocer cual eran esos 4 juegos de Xbox: "Pentiment, Sea of Thieves, Grounded y Hi-Fi Rush". Estos juegos son los que se habia rumoreado y se confirmaron su llegada. Y ha sido un anuncio muy controversial, a pesar que Phil Spencer y Xbox ya les aviso antes. Genero alegria de gente que podria jugar estos juegos de Xbox en sus consolas, los de Nintendo y de PlayStation, pero también ha ido una división muy grande en la comunidad de Xbox de gente que esta estrategia le parece maravillosa y otra que les parece una aberración hasta el punto de dar ataques de panico.

Les voy a decir mi postura con respecto este tema, pero también poner en su lugar muchas cosas que no me agradan para nada (y no, no es lo que estan pensando).


Xbox ya ha sacado antes sus exclusivos a otras consolas

Aunque ahora estan sorprendidos que Microsoft este "regalando" sus exclusivos a otras consolas y creen que hasta sus grandes IP's les dara (cosa que eso NO va ocurrir nunca), no es algo nuevo y pondre todos los ejemplos.

Microsoft saco todos los packs de "Microsoft Entretaiment Pack" en la Gameboy Color en 2000 al 2001, y eso incluyo los de Puzzle y Pinball. Algunos juegos de "Age of Empires" salieron en otras consolas, por ejemplo, el 2 salio (menos en América) para PlayStation 2, aunque su port se encargo Konami, el 3 lo lanzo también para la N-Gage, lanzaron dos Age of Empires exclusivos para la Nintendo DS como "Age of Empires: Mythologies" y "Age of Empires: The Age of Kings", los juegos de Gameboy Advance de "Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge", "It's My Pants" y "Banjo-Pilot", el juego exclusivo de DS de "Viva Piñata: Pocket Paradise", "Zoo Tycoon" para Nintendo DS, la primer y segunda entrega de "Mass Effect" para PlayStation 3, el lanzamiento de "Cuphead" para otras plataformas como Nintendo Switch, el remake de "New Super Lucky's Tales" para Nintendo Switch y luego en otras plataformas, los dos juegos de Ori para Nintendo Switch, Minecraft y todos sus spin-offs que existen, los juegos de Rare (no cuento los de Donkey Kong porque es una IP's de Nintendo) para NES Online, Super Nintendo Online y Nintendo 64 Online, As Dusk Falls para PlayStation y ahora Grounded para Switch y PlayStation, el primer Alan Wake, ahora de seguir manteniendo la saga "Call of Duty" en las demas consolas, Sea of Thieves para PlayStation 5 (primer juego de Rare que lanza para PlayStation), Pentiment para Switch y PlayStation y Hi-Fi Rush para PlayStation 5 (aunque extrañamente no estara para Switch).

Creo que he podido encontrar casi todos los juegos para dar el ejemplo, pero creo que ya se me entiende el punto. Por eso no entiendo porque tanto escandalo de que Xbox portee algunos juegos suyos a PlayStation y Nintendo, SI YA LO HAN HECHO TODO EL TIEMPO.
Y ademas, si se fijan algunos de los ejemplos que mostree, son juegos de que no son tan conocido o no son tan importantes para Microsoft como para que represente la marca. Quizas el Sea of Thieves y Age of Empires sea una las IP's de Microsoft que si le dan insignia, pero si ellos quieren traer a otras consolas, bienvenido sea. Y con el caso de Sea of Thieves les ha salido bien, porque hasta la fecha que estoy subiendo este articulo, se encuentra como el juego más popular de PS Store. Esto me lleva al siguiente punto.

La estrategia esta en el exito

Microsoft han dicho varias ocasiones que lo que más le interesan es vender servicios como también de expandir en distintos dispositivos. Ya sea el sistema operativo Windows, con sus Windows Phone (bueno, en su momento jajaja), el Office, la nube OneDrive y, la parte que más nos interesa, la división gaming que es Xbox. Ademas, podremos jugar los juegos de Xbox y otros juegos gracias a su aplicación en que podremos jugar por tabletas, celulares, en PC y por supuesto en sus consolas. Ademas, gracias a la nube "Xcloud" podremos usar en dispositivos portatiles para disfrutar de dicha experiencia. También el tan aclamado "Xbox Game Pass" que esta disponible en Xbox, PC y moviles (si en tu pais esta disponible el Xcloud) ha traido un exito como también una gran cantidad de catalogo tanto propios como third-partys.

Phil Spencer y Sarah Bond en su podcast que dio en febrero de 2024, han dicho que planean que todos puedan disfrutar de Xbox y sus productos "en donde sea" para el exito, pero que, en caso de algunos juegos propios, veran caso por caso cuales de ellos puedan traer en otras consolas y no, pero que tampoco no nos hagamos ilusiones irreales. Sobre todo, porque los juegos de Xbox que han traido a otras consolas, son de corte menor o juegos como servicio. No han traido Halo, Gears, Forza, etc... en el sistemas de la competencia por obvias razones.

Si ellos creen que traer estos proyectos a otros sistemas les haran rentable, como ya sea visto con Minecraft, Ori y ahora Sea of Thieves, lo seguiran haciendo. No son tontos y no haran que sus clasicas sagas esten en otros sistemas porque saben que eso SI le dan insignia. 
Pero también está esta estrategia silenciosa. Si ven que estos juegos de Xbox estan en PlayStation o Switch, y ven que también esta en Xbox Game Pass, pues les hara tan rentable al ver la aceptación de la gente de dichos videojuegos y le daran más dinero y más cifras de suscriptores en su servicio. Al final la marca no saldra perdiendo como muchos usuarios y prensa estan diciendo todos los días. El problema es que muchos se les ha ido de las manos con este asunto.

La comunidad se ha roto por completo

Luego de que Microsoft revelase los 4 juegos de Xbox que saldrian a otras consolas, exploto todo. Hubieron muchos insultos a Xbox y a los ejecutivos, se han generado peleas entre xboxers, la prensa ya lo esta dando como "el fin de Xbox", la guerra de consolas han intensificado enormemente, desean que los juegos fracasen, llaman a Phil Spencer "mentiroso" y buscan la quinta pata al gato a cada estupidez que se les ocurra. Lo más grave es que la comunidad de Xbox se ha fragmentado de una manera lamentable: un bando que esta de acuerdo con la decisión de Microsoft y otros más radicales y conservadores que creen que estan dañando la marca y algunos desean hasta la muerte a los demas usuarios quienes jugaran dichos juegos. ¿Ven lo penoso y terrible que ha generado esto?

Voy a dejar algo muy claro: los fanboys no tienen ni idea de los planes que tienen dichas compañias y NO son los que manejan. No te deben nada ni a nadie, sino más ellos mismos. Nadie sabe de economia, nadie sabe de marketing, nadie sabe de directiva, nadie sabe del cargo de presidencia, nadie sabe los planes de la compañia, nadie sabe del desarrollo de videojuegos y nadie sabe de nada. Tú solamente eres un jugador y nada más. 
Tú juegas y te dejas fluir si te gusta la experiencia o no. Pero eres conciente y no te autoengañes de que la compañia debe rendir por lo que tu quieres que sea. Por más que te guste o no te guste, a ellos les da igual. Y si dan feedback a tus cosas, los tomara quienes lo hagan por respeto y ideas coherentes. ¿Tu le vas a pedir a una que destruya el juego de la competencia? Y no hablo a nivel de ventas y reprecursión, sino de directamente romper los juegos. ¿No verdad?

La guerra de consolas es la cosa más toxica y estupida que ha tenido al nivel de entretenimiento (junto al Futbol) y es triste que desarrolladores que trabajan en la industria tengan que tragarse las mierdas que tiran gente de niño-adultos o enfermos mentales que creen que esto se trata igual que un equipo de futbol. Ellos aman a los videojuegos y les gusta su trabajo, y más de una ocasión han hecho campañas para ver que la competencia en los videojuegos es sana en vez de "insana" y declaraciones que ellos estan felices con sus compañeros, incluidos los de la competencia.

¿Y que ocurre con los demas? Hacen grupos de acoso quienes sean de la "banderita" contraria, hacen insultos de niños de primaria por quienes resaltan puntos positivos o negativos de la videoconsola o un juego exclusivo, crean ideas sectarias en las marcas, la prensa le hecha más leña al fuego para picar más con articulos basuras, fake news y amarillistas, los youtubers/streamers se volvieron más pelotudos con la guerra de consolas (no solo el cabeza de rodilla), gente que nunca toco una videoconsola o un videojuego y ya se creen los dueños de todo y la gente cerrada de mente que no acepta ni una sola critica ni por constructiva que sea, al menos que se alegre por lo que ellos quieren escuchar en vez de lo que deben escuchar.
Pero lo peor es que a nosotros quienes nos alejamos lo más posible de estas tonterias, intentan picar para provocar o intentar que entremos a su grupo y luego somos marginados por no "toxicarnos", por más ironico que suene. Eso si, no representan nada la comunidad de los videojuegos y, si bien se dice que es la minoria que hacen ese tipo de cosas, lamentablemente noto que es más gente y más grande que antes, por lo que nosotros estamos siendo la minoria que disfruta de los videojuegos de manera más tranquila y normal (como razonable).

Conclusión

Lamentablemente esto es inrreparable, debido a que la comunidad esta tan podrida que, por más que se les explice con peras y manzanas, les dan de bandeja y que esto representa más cosas buenas que malas, lejos de las paranoias que se montan la gente, siempre van hacer asi y nunca cambiaran.
Como digo, si Microsoft quiere lanzar algunos juegos a otras consolas, bienvenido sea y sera una oportunidad quien quiera jugar un juego que más le llame la atención, bien por ellos.

No quiero que la comunidad se intoxice por gente muy mal intencionada y falsa como ellos y apoyen de verdad a los videojuegos en vez al sentimiento sesgado y el fanatismo peligroso.



Me gusta la disquera "Afterlife", pero tengo un problema

  De seguro habrán visto este logo o quizás algún concierto con unas particulares y hermosas visuales en sus conciertos. Esto es parte de la...